Logo Direktorat SMA
Direktorat SMA
Cover Perencanaan Pembelajaran Game Based Learning  “Heal Our Generation”
Fase F Sejarah Indonesia

Perencanaan Pembelajaran Game Based Learning “Heal Our Generation”

Deskripsi

Pelajari dampak penjajahan Jepang di Indonesia di Fase F (Kelas 11) dengan pendekatan inovatif Game Based Learning (GBL) bertajuk "Heal Our Generation". Modul ini membimbing siswa menganalisis transformasi sosial, ekonomi, dan politik masa pendudukan Jepang secara interaktif. Dilengkapi dengan kriteria penilaian berbasis bobot, panduan permainan interaktif, dan referensi sejarah yang komprehensif.

Ingin unduh file Modul TPACK ini ?

Butuh Referensi Tambahan?

Jelajahi koleksi pembelajaran lainnya untuk melengkapi aktivitas belajar di kelas.

Mode Terang